你了!”同样停下旋转的莉兹贝特用手比了个V字造型,结果回击她的同样是从胸口划过的一击:“少废话,兽人永不为奴!再来!”
插句题外话,因为二人都没开PK模式,所以虽然他们打起来声势浩大,但彼此其实都没损失生命值。根据王志从网络论坛里看到的帖子,据说原本序列之争是打算设计成一款无条件PK的游戏,甚至玩家们可以通过PK来获得排位,排位越靠前奖励越丰厚。可是考虑到SAO时期的恶性PK曾导致了许多玩家在现实中的死去,为了避免刺激到还在悲痛中的逝者家属,正式运营时采用了所谓PK模式切换的方法,没切换PK模式的玩家绝不会因别的玩家的攻击性技能损失生命值。
就连排位也变成了玩家综合数据的比拼,而非原设定中杀人数的较量。因为亚子那帮骇客朋友的练级效率惊人,只是抱着锻炼精神力想法而没投入太多精力在练级上的王志居然也混到了个一千以内的排位。他现在身上这套铠甲和单手剑就是系统赠送给排位靠前者的礼物。