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章节目录 第二十九章 ‘会师’与性质变化的总结.....(第2页/共3页)

所谓天赋属性。

    这是大多数人忍者之路的起点,

    他们能无障碍使用D级三身术,但五行遁术基本哑炮。

    晴明套用几百年后的机制,将他们归类为最底层的低级战争炮灰。

    这些炮灰中较为幸运的,经历战争活了下来,或者干脆就生活在和平年代,有着充足的发育时间。

    随着年龄的增长,他们的细胞能量、精神能量就会自然堆积,体内的查克拉量会增长到一定程度。

    这时,通过练习可以拟态天赋属性查克拉最基础的性质能力,如果还能够学会低级形态变化,就能使出伪C级五行忍术。

    此阶段被晴明称之为中级炮灰。

    中级炮灰在战斗中通常通过忍术扰敌,输出主要依靠较纯熟的体术能力,加之苦无之类的忍具进行。

    再之后,如果还没死,有幸活到了忍者身体真正成熟的时期。

    在查克拉的加持下,光凭体术就能制造高效的杀伤。

    加之多年的任务经历所赋予的丰富经验,一名合格的中忍就此出炉。

    这也是忍界真正意义上的第一个天花板,包括大多数无传承的平庸平民忍者、一部分天资低下的忍族在内,大半忍者一生的终点就在这里。

    以上三级忍者,构成了后世忍村体系中,基数最庞大的炮灰行列。

    当然,由于现在的忍界奉行家族制,尚还没有平民忍者这个概念,炮灰自然也就不存在

    即使天赋再低下的族人,在现有的体制下,也会被视为生育机器用以壮大家族人口基数。

    以上几个阶段,无论是哪级炮灰,在查克拉性质上,都没有出现本质的变化。

    他们只是在对自己先天属性进行低级运用,尚不能被称为’掌握了性质变化‘,漩涡家将之总结为为’查克拉性质的拟态阶段‘。

    而这个阶段的忍术,空有其型而无其神。

    攻击型忍术,华而不实,轻伤封顶;

    防御型忍术,也是一击即破。

    而忍者中天资较为出众之辈,会早早跳出炮灰的藩篱。

    后世,忍族中有天赋之辈不用多说,他们往往在忍校毕业之前,就能跨过拟态阶段,直接掌握某属性查克拉的低等性质变化和低级形态变化。

    而平民中的天才,在忍校时如果能达到拟态阶段,也会有机会从其它平民中脱颖而出,得到更好的教育,从而早早掌握低级性质变化,不用成为炮灰。

    这两者毕业后,可称之为'精英下忍'。

    他们从一开始就能得到较好的保护及教学,比如分配上忍级的带队老师等等。

    虽说在经验加成下,实战方面比之炮灰可能还有所不及,但纸面实力已基本等同于甚至高于炮灰。

    放至今日,大部分忍族的小辈,在初出茅庐之际就是这个等级。

    在掌握低等性质变化后,辅以初级、中级的形态变化所施展出的,就是已经有一定输出价值的C级、伪B级遁术。

    甚至有极少数天资惊艳者,直接掌握高级形态变化,使忍术威力直达B级也不无可能。

    而这批人如果不夭折,必然能掌握中等的查克拉性质变化。

    并随着经验增长,只要不是太傻,也多能控制中等形态变化。

    两者相加,就是形神具备的B级忍术。

    当性质变化的开发到了中等阶段,在某方面已经有了些许自然之威。

    比如攻击向中,火遁的高温已能重伤敌人;

    雷遁的穿透力初见成效;

    风遁的切割能力也颇具规模;

    防御向中,土遁、水遁不再是低级遁术时的简单堆叠,而能在更有效的利用环境中自然水、土成份的同时,土的坚实、水的冲击力等等特质也能稳定赋予。

    这也是天赋属性真正开发成熟的标志,是所谓'精英中忍'。

    同时,忍者们的第二个天花板也在此出现。

    如果把天才也分成一、二、三、四等,所谓四等天才也就到此为止了。

    之后,有些人能掌握甚至自行开发,适用于某一属性、或多属性查克拉的高级形态变化。

    而他们,无疑是至少三等天才的人物。

    在这个阶段,查克拉的性质较之上一阶段并无质变,只是通过掌握难度颇高的高级形态变化,能更有效的突出查克拉在某方面的特质。

    比如卡卡西的雷切之于雷遁、四代火影的螺旋丸之于多种遁术,宇智波佐助的千鸟流之于雷遁,鸣人的螺旋丸手里剑之于风遁,具在此列。

    也许出于某些忍术对施术者自身的危险性,会被列为S级。但此处的S意为禁术,就功效而言大多数实为A级。

    这时,后世'特别上忍'级的战力就成型了。

    由于性质变化即使到了成熟期,辅以高级形态变化,各属性查克拉之间的克制现象,依旧足矣改变一场战斗的胜负,战力容易被限制。

    所以,为了谋求去除弱点,忍者们的前路就会开始分化。

    其中,第一条路,也是相对容易的选择'博'。

    忍者们会通过堆叠查克拉属性,增加其战斗中的适应力。

    其中优秀者,有能力开发第二、第三,甚至第四种属性,能适应绝大多数战斗,不虞属性克制。

    这条路前途明晰,所虑者无非时间与天赋。

    但非先天属性的开发困难重重。

    如果说,将先天属性的性质变化推演到中等程度,需要数年之功的话;

    那么,掌握非先天属性时,即使你有着非同一般的悟性,也需要至少十年起步。

    因此,先天属性越多,在开发属性时,就越是省时省力。

    但这世上的绝大多数人,先天只有单属性,属性越多者越是罕见,先天达三种以上的更是凤毛麟角。

    在忍者之路上,能走到开始开发第二属性的,至少都是三等天才,绝大多数也仅是三等天才。

    所以,就以他们为例。

    为了方便,晴明依旧用后世的忍界作为例子。

    假设,某忍者9岁忍校毕业,15岁将某种属性的性质变化推至中等。

    其后,再花费1年时间,掌握传承中现有的高级形态变化,16岁成为特别上忍。

    此时,该属性会达到瓶颈,需要开始接触第二属性。

    如果其有第二先天属性,再将开发期间战争、任务、走错路等等一切额外影响去除。

    顺利的在6年之后开发成功,再花费1年时间,掌握该属性的高级形态变化,形成战斗力。

    前后耗时7年,成功时23岁。

    如果该人没有先天第二属性,同样从16岁算起,同样摒除外在制约,花费12年推衍成功,再1年后掌握高级形态变化。

    这就是至少13年,成功时该忍已超过29岁。

    以五属性均衡再无弱点的程度为目标,先天单属性者需要至少68岁才能达成,双属性为62岁,三属性56岁,四属性50岁,五属性44岁......

    天赋属性的多少对日后成长的影响,从时间上体现的淋漓尽致。

    而这只是最优情形而已,现实中远不可能这么顺利,人体巅峰之后开发新的属性更是难上加难。

    当第二属性的开发成熟达到中等程度,得以初步克服属性克制的弱点时,'上忍'级的战力就已成型了。

    这是属于三等天才的终点,

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