生存难度
等级 5
#不安全
#不稳定
#实体横行
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在经过重重险阻后,我和亚历克谢终于是成功地切入进下个层级了。
但这层是后室的第十层,也就是流浪者们口口相传臭名昭著的Level9。
听说Level9著名的土特产有仨,这可比Level5几乎垄断式的特产有趣多了。
领里守望、观察者以及碾压者。
虽然这很“吸引”人,但光是为了防止小儿误食,它们最好不要出现为妙。
在这层待的越久,精神影响越大。
据说幸存下来的那些人最后都发疯了。
我皱着眉思索着,我曾看见有人报道说Level9是Level6走上正轨的样子。他可以笃定地说这里有着什么正在发生,而“它”对于你的思维是不利的。几乎,几乎像是Level6那样糟。
不知是不是真的,反正我现在的精神抗性嘎嘎棒,但肉身方面……遇到实体还是溜吧。
这层简直是人尽皆知。
为了防止我“不小心”跌倒摔进了这层,我提前便将那些资料牢记于心:
Level 9是一片无穷的处于午夜的郊区。
这层有着像是Level6那样寂静的黑暗,但比之至少没那么昏暗。
这里的房子有着各式的设计和体积,而且每个都截然不同。不过这里有着报告称有看见两栋紧挨着的房子是相同的。
Level9的房子看上去都是有家具且相当崭新的,不过这里没有提供给照明系统运作的电源。
有些房子里面可能空无一物。
许多对流浪者行动有帮助的物品可以在这些房子中以及其中类似的地方找到。
这些房子中的家具都是普通人所需要的,像是沙发、床铺、冰箱以及电视机等等。
但由于要求电源的缺失,需要电源的物件将无法正常进行运作。
而其中,在有些房子的背面院子内,你会发现这里是有着齐全家具的。
该层级另一个异常的性质就是,当你走的过远的时候,你可以找到两栋房子奇怪地卡在彼此之中。
但这从物理角度来讲的话,这是根本完全不可能的。
在Level9中的街道是该层级中更加愈发危险的区域。
这些湿润的沥青路上并没有涂抹起油漆来,并且在某些地区还会被树叶所覆盖。
而根据某些流浪者勘探到信息,其提供了有关于路上的水洼坑的目击证明了。这件事说明了Level9中曾经有下过雨,至少是曾经有下。
而其中石质的人行道是非常正常的,并且其从表面上来看的话并没有任何的、多余的异样反常的地方。
同时,路灯通常是关闭的,并且其处于不运转的状态,尽管道路旁有些灯会闪烁而且有时候它甚至于是通了电的。
但电源来自哪里尚不可知,有留言说曾在Level9中看到了所巨大且正在运转的发电站。
但这则留言尚未被证实。
…………
至于这里的出口,即便我绞尽脑汁回忆,但记起来的切出点也并不多。
就是有关我们得找到草地和路牌这俩前提条件后才能出去。
望着周围幽暗无比的环境,树叶伴随着夜间的寒风沙沙作响,似乎告诉来自死亡。
昏暗的路灯不时发出闪烁声,那些屋舍整齐排列着,当我花眼了时却见两处房屋合并起来。
这环境可不止一星半点的渗人啊。
我和亚历克谢绕着四周探索起来,尽管Level9的生存难度为等级5且实体横行。
但就目前为止我们还没碰见任何实体,这层简直好像那个实体大开会,死亡飞蛾、笑魇、窃皮者、杰瑞、猎犬、尸鼠还有大量的悲尸。
以及,月下出现的那哥仨。
听资料说是这层中,偶尔还会被人发现有别的层级的实体跑进来。
并且关于磨损者以及八层之蛛的目击已被报告,但它们好像是从Level8游荡进Level9的。
我脑洞大开着想到小小会不会寻着味从Level8过来报复,毕竟我送了人家颗有害废料。
但也就想了想,Level7那鬼地方这辈子我都不会再去,更别提Level8了。
游荡了会,我们幸运的找到了几瓶杏仁水和火盐,这距切入才过去几分钟。
果然危险伴随着机遇说的没错。
介于这层实体占比悲尸较多,并且我还听有小道消息说悲尸死后流出那些东西是杏仁水。
以及要注意的还有它表面那些棕色的不明物质,而其作用甚至能使人悲尸化。
这就不得不提了。
液态火盐,外号也叫作“火油”,这是一种无色的易燃液体,并且其还具有某种类似于熏香的气味。
而火盐晶体相对比较硬,莫氏硬度为7,但其非常易碎,因此易受到冲击而损坏。
火盐还溶于水和杏仁水,在溶解于这两种液体时会产生热量。
基于上面几方面因素,我便着手打算用手上的几粒火盐混入杏仁水当中融合化为无色的火油。
我将之前的注射器从背包掏出,并吸入了相当数量的火油在内。
这针上次和“模仿者”纠缠时就挺好用的,那对实体宝具——杏仁水×2的当量可不是盖的,直接注射进实体体内。
而这次的火油如若发挥得当的话,其威力将会更甚杏仁水!!!
再配合上一些小物件,譬如打火机这类的火源点燃它。
那威力想都不敢想。
而打火机、火柴等这类对生存极其重要的小件,我们早在Level7时便用杏仁水瓶装着,以防被海水浸湿。
就是可惜手上这管注射器,它只是我搜刮补给箱凑巧找到的。
况且要不是因某次意外的尝试令我发现了这神奇的用途。或许我早就为了逃亡减重把它丢弃掉了。
从某间房屋内出来,我们那贫匮的物资已经得到了些许补给。
不多,但足够用了。
我甚至于还从某栋红瓦房的阁楼找到了两把匕首。
就是那异常的木质房梁的构造勾起了某些不好的回忆。
当我从阁楼的楼梯爬下来后,便将其中一把交给了亚历克谢用来防身。
随便拿了件物品试了试刀,经测试后我发现这把匕首锋利度非常强。
比我之前那美工刀强得多了。
匕首的款式是制式的外貌。
还有那漆黑的金属刀镡,其能让我们在与实体的搏杀当中很好保护手部虎口那块的地方。
将这间屋子有价值的物品搜刮完后,我们便没再进入其他的房屋内了。
因为这些房屋大部分都居住着悲尸,我们没法确保自身安危以及包含其他因素在内的原因。
悲尸这类实体大多是由人类转换来的。
那些流浪者变成悲尸的过程似乎与饥饿、口渴和缺乏睡眠有关。
通常来说就是精神值过低。
从未开发以及危险地区悲尸的高度集中来看,孤立被认为会加速这一过程。
变成悲尸的过程通常被流浪者们称为“悲尸循环”,并且这不能通过正常手段